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Xbox One X将支持1440P原生显示
来源:    发布时间: 2019-08-02 17:59   62 次浏览   大小:  16px  14px  12px

1440P是介于1080P和4K之间的一半,是一些玩家目前所处的分辨率空间。数值击穿结果为1920×1080 (1080P)和3840×2160 (4K),其中1440P为2560×1440。但仅仅因为Xbox One X计划

1440P是介于1080P和4K之间的一半,是一些玩家目前所处的分辨率空间。数值击穿结果为1920×1080 (1080P)和3840×2160 (4K),其中1440P为2560×1440。但仅仅因为Xbox One X计划充分利用4K,并不意味着他们打算将其他玩家远远抛在身后。

事实上,许多玩家使用显示器而不是电视来玩他们的游戏机。与电视行业相比,4K电视还没有成为显示器的主流(主要是因为4K电视往往很大,而显示器并不需要这么大)。1440P的可选步骤对他们来说是个好消息,微软的Kevin Gammill在Twitter上证实了这一消息。

“在4K电视上,我们将分辨率提高到2160p并输出;在一台1080p的电视机上,我们的容量可以达到1080p。

“……在X上,我们将有效地输出本机通过HDMI在这种情况下在1440p。”

这将能够通过HDMI端口,因为1440P通常运行通过。这实际上是PlayStation 4 Pro版的升级版,这款游戏迫使玩家坚持使用1080P分辨率,除非有4K显示屏。具有讽刺意味的是,在PlayStation 4 Pro上运行的1440P原生游戏比在Xbox One X上运行的要多,但屏幕只有1080p或4K,这意味着如果这是一个选项,PlayStation将受益匪浅。

Xbox One X将于11月7日上市,售价499美元。